一、玻璃透鏡的制造方法
1、先前的方法:把熔化好的光學(xué)玻璃在成型過程中制成直徑和需要加工的透鏡直徑略大一點(diǎn)的玻璃棒,然后按照鏡片的厚度切割成片材。拿到專門的機(jī)械加工儀器上,按要求加工成成品。加工的過程主要是:粗磨,中磨,細(xì)磨,精磨,拋光,退火。粗磨至精磨的材料主要是各種不同粒度的金剛砂。拋光的方法,在要求不高的情況下,可以用火焰拋光。高級(jí)鏡片必須用機(jī)械的方法,拋光的材料一般為氧化鈰。
2、現(xiàn)在的方法是先用模具熱壓成型。主要是為了減少原始方法中加工帶來的浪費(fèi)以及提高工作效率。方法是:根據(jù)鏡片質(zhì)量確定好熔融態(tài)玻璃的質(zhì)量,把在一定溫度、粘滯狀態(tài)的玻璃放入模具中,壓制成型,最后退火。結(jié)果有兩種:一是一次到位,成型品即可達(dá)到尺寸精度要求。極微的缺陷可通過鍍膜彌補(bǔ)。對(duì)模具的要求非常高,就我所知目前國(guó)內(nèi)尚不具備。這種產(chǎn)品可滿足大多數(shù)的需要。鏡片精度主要受模具精度的影響。二是成型品即為精度很高的毛坯,然后再按上述原始的方法進(jìn)行機(jī)械加工,但加工量很少,可明顯地提高生產(chǎn)效率。要求精度極高的產(chǎn)品多采用這種方法。鏡片精度主要受機(jī)械加工儀器精度的影響。
二、鍍膜的基本知識(shí)
大家知道,任何物體對(duì)光線都有反射作用,這也是我們能看到東西的原因。對(duì)于鏡片而言,為了使得光線能夠完全透過鏡頭,在底片上完全反映自然的真實(shí)情況,鏡頭最好是各種光線完全穿過。優(yōu)質(zhì)的光學(xué)玻璃,其光線透過率可達(dá)到90%
以上,尚余的光損失就需要在透鏡表面鍍上膜來彌補(bǔ)。所以,在光學(xué)鏡頭上主要是鍍減反射膜也叫增透膜。為了滿足各種要求,往往需要鍍多層膜。為了提高玻璃的抗劃傷能力,最外面的一層往往是高硬度的膜。在實(shí)驗(yàn)室里,現(xiàn)代的工藝技術(shù)幾乎可以達(dá)到光線百分之百通過。之所以這么說,是因?yàn)樵趯?shí)際使用中,鏡頭上會(huì)或多或少地受灰塵、臟物等的影響,使得透過鏡頭的光線減少。鍍膜的方法很多,但常規(guī)的方法也就那么幾種。
(一)、化學(xué)方法,包括溶膠—凝膠法、化學(xué)氣相沉積等方法。根據(jù)膜的性質(zhì)配制一定成分的溶液,然后:
1、浸鍍。把潔凈的玻璃加熱到一定溫度,然后放入配置好的化學(xué)溶液里,拿出,烘干。這種膜顯然是雙面膜。
2、噴鍍。把配置好的膜溶液裝在噴槍上,噴到潔凈的、熱的玻璃表面。烘干。玻璃體可以是移動(dòng)或旋轉(zhuǎn),以增加膜的均勻性??慑冸p面或單面。(以前鏡頭鍍膜有采用所謂的甩膠法,但由于不經(jīng)濟(jì),現(xiàn)代工藝鍍無機(jī)膜時(shí)已將其淘汰,但它仍然是鍍有機(jī)膜的一種常用、成本低廉的方法)。
(二)、物理鍍膜法。有真空蒸鍍、離子鍍膜、濺射鍍膜(均可歸結(jié)為物理氣相沉積)等多種不同的形式。多用于鍍金屬膜、反射膜等。如鏡子。通常,化學(xué)方法的鍍膜強(qiáng)度一般低于物理方法,但隨著鍍膜技術(shù)尤其是近一、二十年的飛速發(fā)展,用化學(xué)或物理的方法達(dá)到的效果已經(jīng)沒有什么分別。只是有成本的區(qū)別罷了。以前,化學(xué)的方法只能鍍一層膜,鍍第二層時(shí),由于溫度的影響常會(huì)破壞上層膜,但現(xiàn)代的工藝已基本解決這一難題。
三、膜的清潔
膜的最外層通常是一層硬質(zhì)膜,一般的手摸或檫洗不會(huì)對(duì)其造成危害,但最好不去故意做。通常膜的牢固標(biāo)準(zhǔn),用橡皮檫幾十次而不被破壞為合格。通常的清潔方法。
1、檫洗溶液的選擇。①一般用無水酒精或乙醚(或兩者的混合液)。注意:由于乙醚有毒,能不用時(shí)最好不用。(本人不推薦使用)
②如果要用水檫,一定要用去離子水(可能一般人找不到),不會(huì)留下水印。
2、檫洗材料。①用脫脂棉,最簡(jiǎn)單、最廉價(jià)。如果有脫落的纖維留下,用氣球吹即可。
②專門的鏡頭紙、專用的皮革、布之類。皮革(?)或其他的布之類,最好不用。因?yàn)椋@些可重復(fù)使用的東西,在空氣中會(huì)有極細(xì)小的砂粒等硬物沉積在上面,再次使用時(shí)會(huì)把膜劃傷。如果你非要用這些東西檫洗,平時(shí)最好保存在密封的環(huán)境里。其次,最好一定要一次性使用。如果鏡頭沾上了水,用脫脂棉球即可。如果粘上了油物,自己清洗實(shí)在沒有好辦法。最好拿到修理店去,他們有專業(yè)的方法,如超聲波清洗等辦法。
膜和玻璃最怕的是堿類物質(zhì),堿類在極短的時(shí)間內(nèi)就可摧毀膜。其次是酸,再次是鹽類物質(zhì)。雖然,現(xiàn)代鍍膜技術(shù)可以在表面鍍一層耐酸、堿的膜,但仍是有一定限度的,所以切記千萬不要粘上這些東西。表面被破壞后,通常在光線下,會(huì)看到一些不規(guī)則的、彩虹樣的花紋。
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光學(xué)薄膜是多光束干涉應(yīng)用的一個(gè)實(shí)例。
用物理或化學(xué)的方法涂敷單層或多層透明介質(zhì)薄膜,可利用薄膜上、下表面干涉相長(zhǎng)或相消,使得反射光增強(qiáng)或減弱,來達(dá)到增透或者增反的作用。
一、單層鍍膜
設(shè)在折射率為 n2" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{2} 的基片上只鍍一層折射率為 n1" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{1} 、厚度為 h" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
h 的介質(zhì)薄膜。將上下表面用一個(gè)等效分界面來表示,這個(gè)等效分界面的反射率 R" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
R ,也就是薄膜的反射率。有:
R=\left|\frac{E_{or}}{E_{oi}}\right|=\frac{r_{2}(1-r_{1}^{2})sin\varphi}{r_{1}(1+r_{2}^{2})+r_{2}(1+r_{1}^{2})cos\varphi}
其中 φ" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
\varphi 是產(chǎn)生的相位差。
如果光是正入射,可以簡(jiǎn)化菲涅爾公式得到反射系數(shù),有:
r_{1}=\frac{n_{0}-n_{1}}{n_{0}+n_{1}}
r_{2}=\frac{n_{1}-n_{2}}{n_{1}+n_{2}}
由此得到的單層膜反射率
R=\frac{(n_{0}-n_{2})cos^{2}\frac{\varphi}{2}+(n_{0}n_{2}/n_{1}-n_{1})sin^{2}\frac{\varphi}{2}}{(n_{0}+n_{2})cos^{2}\frac{\varphi}{2}+(n_{0}n_{2}/n_{1}+n_{1})sin^{2}\frac{\varphi}{2}}
- “未鍍膜”
①當(dāng)n1=n2" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{1}=n_{2} 或者 n1=n0" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{1}=n_{0} ,由反射率公式知, R=n0−n2n0+n2=R0" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
R=\frac{n_{0}-n_{2}}{n_{0}+n_{2}}=R_{0}
等效于未鍍膜。
②這里還要考慮到膜層厚度,由光程差公式,當(dāng) n1h=2mλ0/4,m=1,2,3..." role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{1}h=2m\lambda_{0}/4,m=1,2,3... , sin2φ2=0,R=n0−n2n0+n2=R0" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
sin^{2}\frac{\varphi}{2}=0,R=\frac{n_{0}-n_{2}}{n_{0}+n_{2}}=R_{0} 。
仍然等效于沒有鍍膜,光好像是直接打在基片上一樣。
- 增反
當(dāng) n_{2}">n1>n2" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{1}>n_{2} , R_{0}">R>R0" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
R>R_{0} ,會(huì)產(chǎn)生增反的效果。
在“未鍍膜”里考慮到的膜層厚度問題,這里也要進(jìn)行考慮。若 n1h=(2m+1)λ0/4,m=1,2,3..." role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{1}h=(2m+1)\lambda_{0}/4,m=1,2,3... ,同樣地,有 cos2φ2=0" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
cos^{2}\frac{\varphi}{2}=0 ,代入R的計(jì)算公式可以得到最大的反射率,為:
R_{M}=(\frac{n_{0}n_{2}-n_{1}^{2}}{n_{0}n_{2}+n_{1}^{2}})^{2}
當(dāng) n1<n2" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{1}<n_{2} , R<R0" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
R<R_{0} ,會(huì)產(chǎn)生增透的效果。
仍然要考慮膜層厚度,與增反時(shí)討論的類似,若
n_{1}h=(2m+1)\lambda_{0}/4,m=1,2,3... ,同樣地,有 cos2φ2=0" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
cos^{2}\frac{\varphi}{2}=0 ,代入R的計(jì)算公式可以得到最小的反射率, Rm=(n0n2−n12n0n2+n12)2" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
R_{m}=(\frac{n_{0}n_{2}-n_{1}^{2}}{n_{0}n_{2}+n_{1}^{2}})^{2} 。
不難注意到:①該式與增反時(shí)得到的最大反射率式相同,因?yàn)橥茖?dǎo)的前提是一樣的。但是有 n1" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{1} 的值不同,所以對(duì)應(yīng)著最大和最小。②當(dāng) n1=n0n2,Rm=0" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{1}=\sqrt{n_{0}n_{2}},R_{m}=0 ,實(shí)現(xiàn)完全增透。若 n0=1,n2=1.5" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{0}=1,n_{2}=1.5 ,經(jīng)過計(jì)算知要達(dá)到完全增透得到的 n1=n0n2=1.2247" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{1}=\sqrt{n_{0}n_{2}}=1.2247 ,這么低的折射率材料目前還沒有找到。若采用常用的增反 MgF2" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
MgF_{2} 材料,折射率為1.38,可得到 Rm≈0.014" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
R_{m}\approx0.014 。
總而言之,當(dāng)薄膜膜層 nh" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
nh 滿足 λ04" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
\frac{\lambda_{0}}{4} 的奇數(shù)倍,薄膜可以達(dá)到最大反射率和最小反射率。至于是增反還是增透,看所鍍膜層的折射率 n1" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{1} 與基片折射率 n2" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{2} 關(guān)系。
如果不是正入射情況,或者光束中包含了其他的波長(zhǎng),則不能采用正入射情況下簡(jiǎn)化得到的反射率公式。因?yàn)檫@是在給定波長(zhǎng) λ0" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
\lambda_{0} 的情況下推導(dǎo)的,只能用簡(jiǎn)化前的公式計(jì)算。
二、多層膜
單層膜一般用于增反、增透和分束。功能有限,如果要滿足更高的需求,需要采用鍍多層膜。
常用多層膜由膜層厚度滿足 nh=λ04" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
nh=\frac{\lambda_{0}}{4} 的高折射率和低折射率膜層交替鍍制,在此膜層厚度的基礎(chǔ)上,提出等效折射率的概念: nI=n12n2" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{I}=\frac{n_{1}^{2}}{n_{2}} ,那么在鍍了一層膜之后,由等效折射率概念,又可以回歸到單層膜的處理思路,實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)化。新的鍍膜則是在基片折射率為 nI" role="presentation" style="font-size: 1px; display: inline-block; position: relative;">
n_{I} 的基礎(chǔ)上鍍制的。
三、鍍膜應(yīng)用及常用光學(xué)薄膜
- 高反膜
高反射膜在現(xiàn)代應(yīng)用很廣。激光器諧振腔的高反鏡就是在玻璃基片上鍍多層膜構(gòu)成的多膜系。利用增透和增反的原理制成的高反射率多層光學(xué)薄膜在激光器、激光陀螺和DWDM等都有著廣泛應(yīng)用。
- 干涉濾光片
利用多光束干涉原理制成的一種從白光中過濾近單色光的多層膜系。類似于間隔很小的F-P標(biāo)準(zhǔn)具。
PS:標(biāo)準(zhǔn)具:間隔固定不變的F-P干涉儀。
- 彩色分光膜
在彩電和彩色印刷中,需要將光分成紅、綠、藍(lán)三原色。采用多層介質(zhì)膜可以制成可見光區(qū)域有選擇反射性能的濾光器。
- 紅外濾光片
分為兩種情況,膜層反射可見光透過紅外光;膜層反射紅外光透過可見光。
前者用于避免發(fā)熱的照明場(chǎng)合,后者可以用于放映機(jī)中保護(hù)膠片。